游戏介绍
忍者必须死3兑换码为玩家带来了2021年最新的兑换码,用户可以轻松的兑换礼包,忍者必须死3是一款融入了多种玩法的游戏,冒险、战斗、跑酷等,多种玩法,感兴趣的朋友快来试试吧。
忍者必须死31000勾玉兑换码
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忍者必须死3兑换码在哪里输入
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忍者必须死3介绍
《忍者必须死3》是一款非常刺激好玩的横版格斗冒险动作游戏,延续前作剪影横版风格设计及刺激格斗玩法等,超多酷炫技能大招,随时享受手动释放打造斩杀快感!飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。
忍者必须死3新手攻略
小黑
忍术•火龙炎弹:小黑召唤一堆火球环绕自身,火球自动追踪攻击目标,火球结束后召唤一个火龙卷从人物所在位置向屏幕右方推进。(注意:火球无法破坏地刺飞竹滚石镰刀等硬性障碍)
专属宝物套装:黑龙套装(龙骨号角+龙血围巾)
套装效果:小黑获得三段跳能力!
天赋特点:可用火纹石依次解锁天赋树的各个天赋,提高攻击力与生命值,天赋还包括增加忍术火球个数与忍术时间、属性天赋(点亮后装备火属性主武器加攻击力)、觉醒天赋(小黑达到70级加上30个觉醒石可点亮觉醒。觉醒后开启双刀流,即可装备两把武器,但副武器基础有效属性只有20%,后期可点天赋增加有效属性、副武器CD变为4倍)、开局自带替身卷轴(跑竞技场无比适合,不需要买替身卷轴,可节省很多忍币)、自带卷轴可升级为火焰卷轴(触发替身卷轴时爆屏并获得数秒的炎弹效果)、天赋树后面更有最终大天赋,火球击中目标可造成范围爆炸效果。
个人建议:小黑易养成,属性均衡。操作手感好,对于新玩家很是推荐。但长期来看选择苍牙是最好的,但苍牙养成难度相对很大。
阿力
忍术•烈雷爆丸:阿力召唤一个雷球从自身位置向前推进,雷球越搓越大(搓球阶段雷球处于阿力前方,跟随阿力上下移动,这段时间雷球体积和伤害逐渐增大),搓球结束后阿力释放雷球,雷球向屏幕右方移动,到达屏幕右方时停留数秒后爆炸,伤害非常可观。
专属宝物套装:雷王套装(超级充电宝+酒神葫芦)
套装效果:阿力每20点生命值可以额外获得1%的得分加成。
天赋特点:可用雷纹石依次解锁天赋树的各个天赋,提高攻击力与生命值,天赋还包括增大雷球体积与忍术时间、属性天赋(点亮后装备雷属性主武器加生命回复)、觉醒天赋(阿力达到70级加上30个觉醒石可点亮觉醒,觉醒后开启双刀流。开场自带雷盾(跑竞技场接力还阔以)、天赋树后面有最终大天赋闪电链,点出此天赋后就不怕打不到boss了,雷球会释放闪电链攻击,伤害可观。
个人建议:阿力跟小黑一样相对容易养成,而且基础血量与生命回复是四个人物中最高的(即同等级同宝物情况下),但忍术施放略困难,可能一个雷球只能蹭到boss几下,需要一定的预判操作或配合武器打伤害。不可否认二段跳属于弱势。阿力前期很普通,80级以后成型才堪比其他角色。
望月•巨无霸 100满级熊猫说明:朱雀搭配副武器一文字适合所有人物。若有朱雀一文字,很是推荐玩熊猫~没有也没关系,有雷系武器依然可以玩阿力。比如主一文字副爱疯/苦无。最好是保命型副武器。
琳
忍术•冰天雪葬:琳召唤冰雪,爆屏。在全屏范围砸落冰霜(其实在人物背后的boss是砸不到的~),与忍2天魔刀类似,释放忍术期间人物不无敌,对多动∏症的boss可造成巨额伤害。
专属宝物套装:玉狐套装(苍之神铃+玉狐折扇)
套装效果:琳满血时,伤害增加12%。
天赋特点:身为玉狐一族的天才,琳特殊天赋空之舞(二段跳后再点击跳跃键可平行滑翔一段时间,剧情页面右边的训练营可免费体验滑翔,可点亮天赋延长滑翔时间)。
可用水纹石依次解锁天赋树的各个天赋,提高攻击力与生命值,天赋包括增加忍术时间、属性天赋(点亮后装备水属性主武器加攻击力)、觉醒天赋(琳达到70级加45个觉醒石可点亮觉醒,觉醒开启双刀流。开场自带冰锥(跑竞技场接力很不错)、天赋树后面更有最终大天赋,当释放忍术时获得永恒冰晶。除非遇到障碍,冰晶将永恒环绕自身。
个人建议:琳天赋树所需石头较多,而且觉醒所需觉醒石也多,人物升级所需忍币也比小黑阿力要多上不少,每个天赋所需石头较之小黑阿力多上很多,养起来需要不少时间,因商店石头限购,竞技场竞技币也限购,无法速成。建议想养琳的玩家购买推荐商店的琳礼包(琳+30水石头),这个相对是超值的,还有充值活动那里也有几十个石头,解锁琳之后就每周买限购慢慢养吧,后期本人觉得琳和苍牙是差不多的,空之舞用的好媲美三段跳,而且琳的基础攻击是最高的,所以对氪金玩家来说值得一养,毕竟唯一的女角色,当然,月卡玩家也是可以养的,毕竟氪金人物,慢慢养成咯。
苍牙
忍术•魔风鬼轮:苍牙召唤一个风轮环绕自身,跑图过程中可摧毁大部分障碍物(滚石不行),某些boss的穿刺伤害挡不了(比如血影的剑线,黑龙蝙蝠的冲刺,大武士贴脸等)。忍术释放期间可向前方扔出风轮攻击BOSS或障碍,这时保证自身安全就需要操作了。很多BOSS走位灵活,需要频繁调整鬼轮位置,讲究操作,收放自如。
专属宝物套装:天狗套装(天狗之牙+凌霄飞爪)
套装效果:苍牙对血量低于20%的B0SS造成的伤害增加15%。
天赋特点:苍牙通过不断修行以及过人的天赋使其具备三段跳能力!被誉为忍界天才!
可用风纹石依次解锁天赋树的各个天赋,提高攻击力与生命值,天赋还包括增加风轮体积与忍术时间、属性天赋(点亮后装备风属性主武器加得分加成)、专属天赋血怒(生命值低于一定百分比时增加巨额攻击力)竞技场天赋出场鬼影闪(向前方多次跳跃,若跳到boss身上伤害非常高)、觉醒天赋(苍牙达到70级加上50个觉醒石与点亮觉醒,觉醒后开启双刀流。天赋树更有最终大天赋,风轮获得残影效果。
个人建议:苍牙养成的花费和时间与琳差不多,得分加成最高,伤害高,天赋多等等,是最全面的一个人物了。但养成难度大,所以玩家量力而行。我个人觉得对于微」氪玩家,小黑阿力是性价比最高的。
综合建议:月卡党及以下建议养小黑阿力。慢慢养成休闲玩也可选择琳与苍牙。
忍者必须死3武器简析
风扇:释放龙卷风在身边停留一秒之后向前方横扫。等某些boss贴脸,释放风扇停留的这一秒可造成高额伤害。若龙卷风再随着boss一起后退伤害更高。
朱雀:化为火焰向前高速冲刺并在结束时产生冲击波。竞技场哪里过不去直接突就完事了。
开玩笑的~朱雀毕竟CD几十秒,还是要练习技术。
Tip:小黑忍术配合朱雀释放龙卷风可对贴脸的boss造成大量伤害。
村正:随机朝正前方挥出2-4道大剑气。若四道都命中,伤害比肩麒麟。音效很带感。
爱疯:获得5秒雷盾,结束时产生爆屏伤害。5秒无敌!boss贴脸雷盾的伤害可观。
苦无:主动两次爆屏伤害,可攒两次主动技能。使用灵活,目前唯一可以蓄能的武器!
Tip:某些boss快速冲刺即将穿过人物时,释放苦无可造成双倍伤害。时机把握的好甚至可以三倍伤害!
一文字:配合朱雀突脸boss可打出高额伤害,一文字持续时间还可以,没其他更好的选择就用用吧。
海螺:召唤海洋生物范围攻击,挺好的。但不知为何没有加入ssr武器池。
天音灵箫:功能型武器,纯保命武器没有什么伤害,最好别升。要是抽到,打打剧情无伤也是不错的。
火扇:伤害还可以,小黑没有朱雀也可以用用火扇。
肉叉:综合来说很普通。但可以轻松获得河豚头像。
麒麟:纯输出武器,伤害最高并且是自动追踪目标!综合排名不高,因保护能力实在太低。
忍者必须死3灾祸银速刷攻略
灾祸银需要一些配置,不过这个配置要求主要是因为boss以及当周属性,看自己的号适不适合打这周boss,比如s强火紫头就是献祭接力琳,大招朱雀冰弓一套。献祭苍牙一套不是不行,但是上限会低很多。配置里面讲讲怎么搭配武器宝物。
1.银头的话武器宝物,要求没有想象中那么高,0+2椒套的满级椒我也带过银头,宝物二勾就够了,武器的话3级跟5级差距也没有那么大,只要做到90级就可以用了。举个例子,人均18w的boss,高配号可以在7s时间内爆发18w左右伤害并且拉满伤害在22-24w,中配号则在7s内爆发15w拉满伤害在21w。除了坚韧属性差别不大的。宝物那就是面板拉满,龙首,属性刀鞘,鬼戒,已及高勾 鬼达摩 兽夹 龙牙腕轮看情况搭配
2.献祭角色也是配置的一环。一般有个70级的小黑会非常方便,40级黑就真是有冲金头潜质的号了。具体一点,普通属性,100级黑需要挨4下多死,70级黑要3下,40级黑要2下多,搭配献祭宝物姬达摩加龙首0勾最好,s的也行,忍综最低配置一勾加小抄,需要献祭的boss对配置要求不是很高。
语音最好。及时发现问题最快速度调⌒ 整,不能语音的话也可以在群语音挂着,由带头的人语音纠正,最慢的是打字。打字解决不了进了boss后的问题,可能是板子刷的烂,也可能是进去宝物武器没调整好。还有就是进图时间不一致的问题。灾祸冲多了会发现,有些时候五个人并不是同时进boss的,有小白的问题也有队友网络不好的原因,会有人进boss比其他人慢3s左右,这时候最好就是送掉,然后队伍解散重开。而打字弊端在于没法进boss后指挥。
小黑号能不能冲?银头能不能四拖?配置什么样的号和人冲灾祸合适。
首先冲灾祸人员一旦确定轻易不要改,号配置不行的话好商量,下次带他。而拉固定五个冲灾祸的人,便于及时调整。再拉别的人又必须从头到位教一遍,得重新试两三次才能上道儿。
小黑号不配冲灾祸。有套的老琳+朱雀冰弓是最适合冲的,其次是中高配椒,105以上阿力或者高配新琳,高配牙打蚊子和头陀有时候也行。长期冲头的话,家族最好备五六个二勾套以上的琳号,五六个三勾椒号,两三个110满天赋阿力号。两三个添腹一饼的灾祸打手也是很需要的。
银头可以四拖的,但是那个被拖的一般都要献祭而且人物不能错,拖一只是因为配置上属于被拖,而不是号从头到脚都要被拖。前面说过,大家都献祭时候中高配可以7s输出18w但是拉满大概是11s的时间最后输出只有23w左右。武器爆发过后大招输出就显得很疲软了(除二档)。而四拖,比如本周5椒变成4椒带1苍牙,那么整体秒boss速度就会从43s左右拖到47s,这是守塔所不能允许的,而偷塔也绝对不是四拖一的节奏。
再有灾祸银对于技术要求不是很高,鼓励“自己的银头自己拿”更能提高积极性,反正我自己的家族银头都是自己打的,我可以上高配号拖伤害做车头,但是拿银头的号一定是自己打的,不会的地方我可以教。
1.部分boss献祭时候,弹幕可以卡双倍伤害,或者多次接触使献祭角色多受一次伤害。(常见献祭大宝剑,般若王,紫头陀,式神)还有这独特的减伤机制,同样是吃雷神龙两颗雷,我70j的小黑不能在第一波雷就死很难受。多练习献祭,很重要!
2.三勾忍综加小抄,吃币子时候吃两下就满能量了,比不带小抄进boss要快一些。进boss前鬼畜划减cd适用于部分不献祭,单武器加大招的boss。
3.朱雀冰弓冲式神时候,跟悬赏式神是不一样的,式神要靠前很多,这时候最好不要用朱雀冰弓或者冰弓等朱雀回退时候再点。部分boss献祭之后有固定的地点非常适合朱雀冰弓,比如紫头一个开局贴脸后必去下面,这时候能不能冲上去主要取决于献祭速度,还有最后朱雀回退跳起,打满第三排冰弓。蚊子也相当适合朱雀冰弓。
4.多回看录像,最好是国1、2的录像。而根据狗墨观察的规律,要守住银头,冲到当周国1秒数+5s就很稳了。如果一直冲不上去可以多看自己的录像,寻找问题。因为灾祸车越打越少,为了节省灾祸车,五个人都是语音好分别开灾祸,打到首领奖励先不领。
小编点评
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