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                7.8

                月圆之夜免费版

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                游戏介绍

                《月圆之夜》是一款单机卡牌游戏,元素类似于roguelike。玩家将扮演小红小红帽。为了寻找失踪的祖母,你独自来到了黑森林,等待你的是狰狞的狼人,神秘的精灵和其他未知的东西。游戏中有很多剧情选项,你的每一个选择都会触发随机事件。

                月圆之夜免费版亮点

                -在游戏画面方面月圆之夜采用了卡通式风格并点缀以哥特元素。

                -嗯是黑暗童话题材的标配。但是在这看似正常操作的画面下隐藏了许多相当用心的设定。

                -月圆颠覆了我们对恶人角〓色的定式认知,每一个与小红◎帽交手的敌人都各有特点。

                -比如无敌+五回合即死的蛤蟆预言家,给双方多过牌的赌徒等等,

                月圆之夜免费版优势

                你的选择决定了你的结局

                游¤戏充分展示了“选择”的魅力所在,玩家的在随机事件∏中的选择,会增减“勇气”与“名声”两个数值,这两个数值会影响到你所面对的结局。没错,这个游戏不止一个结局,也不止一个最终BOSS,这一切都通过玩家的选择来决定。

                多样化战斗牌组

                在游戏中,玩家以消耗▲行动力为代价来打出卡牌,卡牌的构成上有装备卡◥、奥秘卡以及武器卡之分,玩家在每回合开始时进行抽卡,抽卡的数量等于固定的卡牌上限,并且在回合结束时会根据上限进行一定的弃牌操作。游戏获胜的条件█非常简单,清空对方的血槽即可。当然在对局↓中也会有各种加血等增益内容,这些都需要玩家去探索。

                每一次前进都伴随着抉择

                游戏在玩法上以卡牌为躯壳,将Roughlike的灵魂注入其中,整个游戏所需要探索的内容全部由随机事件翻牌的形式进〓行,因此这就放大了在通关≡过程当中的运气成分。这些事件的规则是只能保留3种,很多时间需要玩家进行一定的取舍,比如出现商店和铁匠铺的时候,我们只有舍弃其中的一个才能够继续向前走,并且一旦做出选择,就不会再←有悔棋的可能性了。

                经典故事颠覆演绎

                《月圆之夜》我们讲述了一个卐开头熟悉,发展却和我们的印象大相庭径的故事。游戏以经典童话《小红帽》改编,讲述了与小红帽相依为命的外婆在某一天突然失踪,而所有的线索都指向了一个让人毛骨悚№然的地方---黑森林。为了找回家人,最终小红帽不顾众人的劝阻,只身前往黑森林寻亲。

                月圆之夜免费版说明

                -玩家可︼从复数卡牌事件中挑选,可能是补给强化的店╳铺。

                -可能是野外的随机事件,也可能是拦路的怪物。

                -.战斗中利用卡牌效果和角色技能以回合制形式打倒敌人。

                -赢得金钱确保路途的延续。在整个过程中玩家可不断获得新卡牌。

                -同时也得注意卡组厚度,适当剔Ψ 除淘汰过时的攻击手段。

                月圆之夜免费♀版攻略

                火把小巫女优点不缺蓝,伤害爽,缺点:装备槽不够易翻车,

                1.第一章的升级选择,会见到很多的删牌选项,前期删牌很重▅要,不然后面★很少删牌,忘忧酒馆越删越贵,把普攻慢慢删了。

                2.升级见到装备槽和删牌怎么选?选装备槽,至少配备3个,少于3个很难打,发现“女巫之书”,买,自带的“魔力法杖”,“火把”,买,第三章有“法力翡翠”可以换“火把”下来,毕竟抽卡才是王道,除非你装备槽多,第一章“火把”出■现率很高,第二章有“女巫之书”,如果第二章前中期都见不到,可以∮重开了,翻车了很多把,就是买不到,买到都是第二章后期,非常吃力,被打个半死。

                3.行动力至少为1.若是变成0的㊣话很难打,要补一张+2行动力的蓝卡麻烦,等抽到都不知♀道猴年马月,行动力有张“烧焦”必拿,不用升级,后面会说。

                4.负责减伤的卡:“隐藏”,物理无敌,买,“法力护盾”,这个非你有卡片图册,一般不建议△买,法力盾塑,这个送就要,不送就不要买了,“法师警戒”,买一张,治疗药膏买一←张。

                5.负责抽牌的卡,送的要,买的那些,除非你手上没,一般不建议多买,钱用来删卡或者买血。

                6.增加伤害的卡:“烧焦”必备一张,“火焰束缚”和“邪恶水晶”两张任⊙选一张,“邪恶水晶”是最好的,但是贵又是第三章才有,所以一般选择“火焰束缚”,但是遇到火怪就打不疼,所以为什么要“烧焦”,注意的是“烧焦”在一套送不走敌人时候不要乱用,否则下回合@敌人把你往死里打。

                7.负责攻击的卡:见到“魔术飞刀”买,它会触发2张攻击牌,所以牌库只允许存在2张攻击牌,第一张见到“痛苦打击”买,不能替换,第二张见到“挥舞法杖”,买,也可以用“火苗”和“千刀万剐”代替“挥舞法杖”,“火苗”最便宜,“千刀万剐”最贵而且很少3级的,“挥舞法杖”性价比高,抽法力卡打伤害还抽5点法力以上的咒术卡,那@ 你明白为何选“火焰束缚”“邪恶水晶”了吧。“法力贯穿”可以考虑选择买,要满级的。

                8.魔女厨房:免费买血,花钱买血。

                9.初始卡:元素波动2张和3张恢复2点法力,当你有“女巫之书”2本时候,把2张元素波动卡手里,下回合就可以抽到“魔术飞刀”“邪恶水晶”“火焰束缚”的卡,其实火把女巫的伤害也是等一套爆发,所以第一二回合一般是打不死人的,都要抵挡伤◣害,像“隐藏”“法师警戒”或者一些“鹰眼”的祝福非常重要,恢复2点法力的那3张〓卡要么负责弄走敌人的被动卡,要么等自身加成叠上来,靠法杖打出伤害,或者用闲钱删掉,卡在手里的“元素波动”,等加成叠伤害了№,一套把敌人↘送走,所以有闲¤钱可以升级,伤害也是可观的。

                10.必开2技能的恶心敌人:船长,雪魔,等肥婆的基佬,墨镜,石精灵,火焰怪x2.恶魔,恶魔女,这些怪开了2技能后,尽量找一些易打的怪来过渡,不卐然你懂的,或者说恶心怪留在打死它就立马升级处。

                11.播放音乐▲后,会有一张恶作剧,忘忧酒馆不要那么快关掉,留下来删它,抽卡固定顺序?把装备槽的装备换别的装备,顺序会▃有所改变,或者买卡删卡都能改变顺序。

                12.让火把流变得简单的祝福:吸血书,隐者秘药,说实在,这盘吸血实在变态,在有吸血的情况下,别打残都很快恢复上ξ来,所以有很多怪都不用开2技能,如果只有隐者秘药,血长确々实能撑好久,因为绷带和温泉都是掉生命上限的。

                13.如果没有吸血书和隐者秘药,尽量选防御的祝福,比如3回合雕像,鹰眼〖之类的,不然1技能根本吃不消。

                最后祝各位爱上火把ξ 流。

                我还买了那个烟斗是防止森灵搞出些恶心的东西来,反正吸掉了法力会立马恢复上来,立马一个随机魔法干他。迷失方向和共鸣是送的,对付森灵的吸取生命『上限非常好用。

                月圆之夜免费版小编点评

                首先,这是个挺耐玩的游戏,玩了很久。

                但是新版本真的◇体验较差,最大毛病是,增加难度的方式并不是丰富怪物数量和质量,考验玩家计算能力来实现,而是靠降低玩家游戏体验,甚至是故意为难玩家。

                第一,过分依赖︼祝福,比如机械师能不能拿到火力焊接和零件交易,体验完全不一□ 样。

                第二,引导系统垃圾,商店找不到要的牌,升级还老给你删卡,你想〓要的装备栏,老给你行动力。你要∩行动力,老给比增加生命。

                第三,某些怪物被改的过分强,比如船长。而且过分的事,为了削弱护甲,弄了一堆降低生命上限和穿刺伤害的牌,打怪▅完全变成运气游戏,只要一个怪牌序不好就得重开,因为梦魇难度牌序是不变的。

                第四,自由度过低,酒馆删卡代价太大。机械师由于有零件交易存在,所以商店核心╱卡贵,但是万一拿不到这祝福呢?经常不是缺装备栏,就是缺行动∞力,还有打完三章不来核心卡的。而且很明显能感觉得出那是故意设置为难你,而不是概率问题。

                我个人建议,这个游戏必须增加自由度,比如可以自→由打造装备,其他职业可以购买行动力和装备槽,降低删卡的难度,让卡组更快成型。游戏难度应该是以怪物的多样性来体现,增加相互克制来形成互动,而不是简单∏靠破坏卡组,塞垃圾牌来完成。

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