一分彩

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                帝国时代2

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                游戏介绍

                帝国时代2是一款高分闯关策略性手游,在原来的游戏版本上整体进行优化,让游戏具有了更大的可玩性与观赏性,这样就满足了大量玩家的游戏需求,同时也满足了许多老玩家心中的遗憾。具有精致细腻的游戏画面,还有十分方便的游戏操作,让玩〓家可以感受古罗马时代的战争氛围体验。喜欢的小伙伴就来下载吧。

                帝国时代2视频

                帝国时代2教程

                按键教程

                在(Age of Empires II)游戏中键︼入:

                WOOF WOOF=飞行的狗

                FURIOUS THE MONKEY BOY= 得到9999金钱

                POLO =去除迷雾

                MARCO= 显示地图

                AEGIS =建造速度加快

                ROCK ON= 得到1000 石头

                LUMBERJACK= 得到1000 木头

                ROBIN HOOD =得到1000 黄金

                CHEESE STEAK JIMMY’S= 得到1000 食物

                NATURAL WONDERS =控制自然生物

                RESIGN= 死亡

                WIMPYWIMPYWIMPY= 死亡

                I LOVE THE MONKEY HEAD= 得到VDML车

                HOW DO YOU TURN THIS ON =得到一个Cobera

                TO SMITHEREENS= 得到一个破坏者

                TORPEDO8 杀死对手 #8

                TORPEDO7=杀死对手 #7

                TORPEDO6 =杀死对手 #6

                TORPEDO5 =杀死对手 #5

                TORPEDO4=杀死对手 #4

                TORPEDO3 =杀死对手 #3

                TORPEDO2=杀死对手 #2

                TORPEDO1=杀死对手 #1

                BLACK DEATH= 胜利

                I R WINNER= 胜利

                帝国时代2玩法

                1、点击外交,聊天弹出游⌒戏,请关闭硬件加速。这是A卡导致的问题。

                2、单人游戏,选择Boom2的AI时,请选择对应民族的AI。

                3、背景〗音乐和游戏音乐重叠时,设置选项【中“音乐”最低,”音效“最高,即可关闭背景音乐。

                4、非开发者玩家请∩勿随意改变游戏目录文件名等,请勿随意使用补丁包UserpatchAGE等。

                帝国时代2特色

                1、帝国时代共有4种资源,木材、食物、石头和黄金

                2、合理安排¤农民,在最短的时间内收集到∴最多的资源

                3、迅速的将资源转化为实力(比如开◢始造兵)

                4、防守和骚扰敌人的发展,等到后期军事力量强大♀后一举将敌人打败

                帝国时代2指南

                实战入门指南二

                无论你选择★怎样的战略,游戏一开始的两分钟总是不变的,那就是把所有的精力放在ξ 采集食物,让你能够马上训练下一个村民。但是在这两分■钟之后,你所做的就要看你选择了怎样的战略。每次游戏开始前,我ζ总是决定两件事情:什么时候进攻?是不是使用打鱼来加快我的经济发展?

                关于打鱼的问题总是◥由地形决定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(BlackForest)和淘金潮(GoldRush)的地图上,你是没ㄨ法打鱼的(在高地Highland和河流Rivers的地图上,打鱼与否都可以)。通常来说,使用渔船的战略比起不使用渔船的战略,升封建会慢很多,升城堡会≡慢一点点→,但是升帝国却会快上很多。这是因为几乎所有的村民去采集木材、金子和石头,采集食物的工作交给了渔船。

                比较而言,什么时候进攻的问题就显得非常复杂。封建快攻是↘别人想不到的奇招,但你在脱掉“菜鸟”帽子之前最好不要用它。早期的城堡进攻对你的对手来说可能是致命的,可是你却要牺牲经济Ψ上的发展,所以如果你失败的话,你的麻烦就大了》。如果你一直没有受到攻击的话,一直发展经济并快速升帝国是一→个很好的选择,可惜在实战中帝国前不受攻击的情况并不多。

                在这一章中,我将列举几↙种不同的作战计划,并分析各自的优劣ㄨ。并在以后的章节中对每种战略进行剖析。当然,这些战略并不是绝对的,你完全可以根据自己的需要改变他们,关键是要适合与你。

                城堡早期的攻击目标▃

                在拥有相当数量村民】的前提下(不使用渔船),快速升级城堡,意图是快速聚集一小股军队,削弱对「手的经济发展。

                军事单位

                12个弓箭手,(升过级的crossbowmen),保护两辆冲车(rams)作为第一波进攻。并训练更多的弓箭手和冲车作为第二波。有一点非々常重要,那就是在升级城堡的过程中就开始训练◎弓箭手。(我的一个网友提㊣ 出,这种攻击最害怕的就@ 是碰到骑兵,所以在你的军队中混一些长矛兵pikemen会更保险)。

                优劣

                如果你的对手只是⊙埋头发展而忽略了军事,那么这个战略肯定会很成功。如果在你攻击的时候敌人已经有军队,那么就比较ζ 麻烦。采取这种战略,你必须♀很好地探测地图,并且一定要准备第二波军队。与此同时,不要忘记你的经济发展,争取比对手先升到帝国。

                一些数据

                在黑暗时代训ω练29个村民,15~16分钟的时候升级封建。在升城堡『的过程中发展军事,并在19分钟左右升到城堡。然后制造冲车□等,在23~25分钟的时候开始进攻。

                城堡后期的攻击 目标

                利用渔船发∞展经济,在城堡的时候制造较多的军事攻击敌人,意图是在敌人升帝国之前予以重击。

                军事单位

                什么部队都〓行,最好是各兵种的组合。你需要一些冲车对付敌人的墙和建筑物,所以你︽要派部队保护这些冲车。(也要派部队保护保护冲车的部队:-))比较常用的是一大队骑兵和一∮些弓箭手(主要是对付长矛兵);一大队弓箭手和几个骑兵(主要是对付◆掷矛兵);一大队步兵和长矛兵等等。

                优劣

                如果对手升级城堡后没有马上建造TC,那么你的战略很有可能〓成功。另外,由于攻击的时间比较晚,不断地侦察敌人№也是很重要的,一定要探测出ㄨ敌人新造的TC在哪里。这种战略还有一个弱点,那就是※害怕城堡时代或封建时代的战船攻击。

                一些数据

                在黑暗时代训练32个村民←和一些(7~10)艘渔船,并在之后不断制造渔船(15~20)。在16~18分钟左右升级封建,在20~22分钟升级城堡。然后训练军◣队,在26分钟左右进攻。

                帝国早期的▲攻击目标

                利用渔船,并在黑〇暗时代多制造村民。晚升封建,并不停顿地跳过城堡升帝国。在25~27左卐右升帝国,并迅速使用投石车展开攻击。意图是阻止对手升级帝国。

                军事单位

                15个劲弩手(绝大多数在封建╲和城堡时代训练),2部投』石车作为第一波进攻。并不断训练后继部队。派5个村民,在前线建造TC和城堡。最好再训练一些骑兵、步兵和长矛兵来保护∑ 投石车。

                优劣

                如果你在25分钟▂之内没有受到攻击,那么〒早期的帝国攻击是非常有力的。同样,因为前期缺乏军事,对于别人的早期城堡进攻则显得比较脆弱。

                一些数据

                在黑暗时代训练36个村民和10艘以№上的渔船。在升级城堡后马上开始训练弓箭手。城堡▓时代一开始就要有650单位的石头。

                选择你的战略

                总的来说,帝王时代的战▼略各有所长。没有一个战略是绝对地好,也没卐有一个战略是绝对没有价值的。关键是在你执行战略的同时,按照敌人的行动做适当▽的修正。我建议使用这些战略各玩几盘,体验一下实战气氛。一旦你熟练地掌握了这些,你就可以〖优化你的战略,甚至创造出你自己的。

                如果你知道你的对手使用◇的是什么战略,那么你就有了很大的优势。通常,如果我很清楚对手在20分钟内不会升城堡(很多菜鸟都是这↑样哦),那ζ 么城堡快攻很容易奏效(这也是我使用最多的战略)。

                帝国时代2玩家评论

                本来想用家里的老电脑下个帝国时代2玩玩的,没想下了3大妈的硬盘版报错不能玩,真太坑了,可能】是电脑硬件太低,集成显卡打打WAR3的机器没想还玩不卐了帝国2,让本吊一顿郁闷,蛋疼的电脑◥还出了点小问题,纠结了一会决定不弄了,30多岁的人了,早已没有当年的热情∴,不玩就◢不玩吧,发个贴找点人聊聊也满有劲的,想到坛Ψ 里喜欢帝国2的朋友应该也是年纪和我差不多了,所以想随便写点东西,正好看到坛◤子里有人写帝国3和帝国2的问题,以这为切入点写点吧。

                其实帝国2和帝国3谁更好我不【想讨论,在我眼里2款都不是成功的作品,至少在竞计玩家眼里,但一定我选择的话我选帝国2,为什么?我慢慢说√来:从最早红警95的⊙暴坦克把586的电脑暴当机到罗马帝国的车轮谁出兵快(高于16分钟基本可以∩ALT+F4了,我要没记错◥的话),我就是最早最原始最弱智的RTS乐趣,谁出兵◤快谁暴兵多,其实做为一款历史题材的游戏帝国3是一款我觉得可以写进联合国教科游戏里的游戏∞,各个民族各个历史阶段错综复杂,哥玩了大概几个小时,在3D强特效综合头晕症加各种博士级的历史面前下面俩个球状物一阵蛋疼,只庆幸▆自己没有买正版,这里我要补╱充一句:哥虽然玩的游戏99%是盗版,但几次破处■可是豪无洁操的全部交给暴雪了。

                有人可能要跳了,你不就是个暴雪控吗,来这找骂♀不是,其实在我们那最早罗马远比星际流行,当年哥不远千里叫上◆几个哥们公交车坐做到晕车,只为找某个网吧的那几个对手还历历在目,其实还有老板自己ㄨ,只要能打赢他不收上网费,结果都被灭得灰头○土脸得回来。正打算好好研究下怎么才能更快得出兵的我在一场星际比赛战报深深得吸引了,那时的星际大家玩也是傻暴兵的阶段,也是看谁先出兵,现在年纪大点的还在玩星际的一般都是虫族可ω 见一斑,但那场WCG星际战报,包哥用自己∏来重新定义了什么是星际让所有的RTS玩家重新认识什么才△叫RTS游戏,美国人来创造RTS游戏,棒子来权释RTS游戏这〖一点也不夸张,后面就不多说了√,我打过星际后来转型打魔兽,水平基本达到半职业的水平,但几场重要的比赛自己心理崩盘,最后还是放弃◎了再练习,就像F91输给女棒子一样,心里不过关¤,那就不会有大成就。

                说了这么多屁话大家也许都看烦了,最后写写帝国2吧,帝国2看似很简单很弱智,但很多游¤戏并不是你看上去弱智简单就简单的●,就像刚开始星际大家只会小狗RUSH 叉叉一波一个道理,没有棒子也许星际可@能就是现在的帝国2,无人问津,就像诺基亚的手机做得很复杂,哥当年买了机☆皇N95,手机上功能健多如牛毛,让初用者不ξ知所从,我到现在都不知道上面那个像铅笔一样的键是干什么用的,后来用了IPHONE,做减法,乔布斯成功了,这就々是成功之处,游戏和手机一样,上手简单,简单后想深入又会觉得有深奥之处,这才是王道。

                参加工作那时哥了解到单位几个人一起打了几年的帝国2,那时他们还是经常对战的,有次偶尔了解到我也喜█欢玩RTS,叫我加入,我说我只玩魔兽玩得好,魔兽↑不要求暴兵,肯定被你们暴菊的,他们说♀一直他们几个人打没意思,一定要我加入,没办法,我就打吧,结果可想尔知,他们先从最菜的人跟我打一直到他们最强的,全部◥被我暴得体无完肤,哥虽然没练过帝国2,但用々魔兽的打法一样打,从前期的骚≡扰RUSH等等,后来他们的老大知耻后勇在家练了2个月再找我,各种※野兵营RUSH把我暴得菊花都找不到了(我对帝国2没兴趣,那时还打WAR3),说明一个问题,这个游戏不是像你们很多人口中说得那么简单的,直是简单的东西←有时要玩好就越复杂,谁说帝国要打到特种兵的?前期骚扰中期一波就不行了?初级兵弱,我骚扰就一定要打死你农民?让你拖农民〇行不行?再不行多线骚扰行不行,帝国】不是资源点多吗?那就看谁手速快操作谁到位的问题了,简单中才叫经》典,帝国2我觉得最大的不足就是生◆不逢时,实在是运气不好,帝国3就不谈了,博士后玩的游戏№我玩不起也伤不起,有那个脑力还不如玩玩3DH的rapelayR呢

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