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                7.9

                植物大战僵尸双人联机版

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                游戏介绍

                植物大战僵尸完美还原端游,随时手机在线畅玩,超级方便!植物大战僵尸有着全新的游戏内容,经典的塔防玩法,带给你不一样的游戏乐趣。植物大战僵尸操作简单,玩法多多,丰富∞的关卡等你来挑战,还有多种模式供你选择,各种各样的僵尸等你击杀,保护自己的家园。喜欢的小伙伴】快来下载试试吧!

                植物大战僵尸双人联机版攻略

                无尽模式僵尸打法汇总

                红眼

                6000超高血量仅次于僵博,一锤必杀的杀伤所向披靡。基本不用指望完全靠自然输出杀死了,通常需要炸三次并给予相当于一个路★障的自然输出,或者炸两次并给予相当于四个路◆障的自然输出。处理特定某路的★减速红眼还可以有一个稍微猥琐的办法,在它脚下轮流放置两个快速恢复的便宜垫材让它一直砸(常用小喷菇阳光菇胆■小菇花盆)即可定住整路红眼,原速红眼请上四垫材。看¤到某路红眼较为危险也可立即在其脚下放置垫材以拖∮延时间。

                在减速红眼脚下放冰/核并在0.70s内放咖啡豆也可有效唤醒(空格键暂停是神器),锤子落下时咖啡豆已生效,醒来的蘑菇会被直接被击中而触发。

                操作多炮阵看到红眼千万不要着急连发四≡炮炸死!切记!

                冰车

                不受冰冻减速影响不被南瓜阻挡加上高血量使其推阵十分迅速,铺上的冰道极大限制了灰烬武器的种植。如果阵型没有冰车抗性请确保前场周期性释放的灰烬武器和地刺。为避免冰道请合理使用辣椒地刺和石英钟机∑ 械钟用的岸路5列大喷(使8列无冰♂道挤出樱桃位)。

                游侠网1

                小丑

                小丑是初学者极易忽视的僵尸,但它们可以对阵型造成极大的破坏。数据上讲,小丑有两个开◥盒区间,即刷新后4.4-7.5s及13.25-22.75s,开盒后1.10s爆炸。在前区间的称为早爆丑,占5%(虽少但往往是破阵的元凶);在后区间的称为晚爆丑,占95%。

                炮阵中,十炮的火力有能力将所有小丑在爆炸前炸死。八炮的火力可以保护7列。六炮的火力可以保护6列。如果每▼波都尽早用冰▂,四炮循环即可保住7列。

                无炮中,冰瓜、大喷等一般与小丑保持距离因此不易被炸,而首当其冲的就是曾——短程攻击易被炸。因此,不同阵型的控丑方式往往取决于小丑邻路曾(正面一般走不到跟前)的位置。用灰烬武器炸死〖小**较简单粗暴不予赘@述。

                穿刺控丑永远王道,如曾处于x列,在x-1和x-2列都放喷可以有效喷杀减速丑(当然,仅考虑小丑则多多益善←)。

                垫材隔丑也较常用,用垫材将小丑挡住等其被打死或自爆即可。

                下面大致讲述一下冰控丑方法。

                曾处于9列,请在刷新后ω4.4s内使冰↓生效,这时丑仍有几率炸曾但概率很小,不放心者或追求严谨者请】于5列加喷或8列加曾。小丑在♀爆前可以全部喷杀。缺点是极速关刷新极快,冰常常不够用(有几门炮就可以够用了哦)。

                曾处于8列,请在刷新后4.4s内使冰生效,并至少于5列加一喷,否则视为控○丑不严谨。小丑在爆前可以@ 全部喷杀。缺点同九列曾。

                曾处于7列,请在刷新后3-4s内使冰生效,并至少加6列曾或4列喷。早爆丑会在遇见曾前自爆完毕,晚爆喷杀。

                曾处于6列,请在丑走到曾的攻击范围内时使冰生效,或者加足够火力(比如四列曾和五列曾)并且什么都不做。早爆什么都炸不到,晚爆喷杀。

                曾处于5列,没什么太好√的办法,炸死或︻者堆大喷吧。

                曾处于4列,请预判冰+保持小丑全程减速,适当垫材阻挡效果更好。条件较为苛刻一般不采用。所有小丑炸空气。

                曾处于3列,在刷新后约4s内使冰生效,并尽◤量维持小丑减速状态。所有小丑炸空气。

                曾处于2列,在刷新后约10s内使★冰生效即可。所有小丑炸空气。

                一般来讲9,8,7,3,2列曾控丑不冲突,6,2列曾控丑不冲突。

                橄榄

                这货在多数无炮中没有太大存在感,它要求每波非冰即炸,否则请将最前面的植物套上南瓜防止被啃,除此之外还能替红眼顶几次■冰瓜(有时真的很烦)。有时某波冰过橄榄仍然机会啃植物,找机会换掉即可。

                这货在炮阵中更加没有存在感。

                小鬼

                平地小鬼主要落3列,偶尔落2,4列。后置炮的问题前文已有过描述不再重复。搭梯情况下守底线炮,减速小鬼请▲配备双曾,原速三曾(全部位于2,3列,否则四曾也有几率啃炮)。

                天台小鬼主要落4,5列,偶尔落2,3,6列。守底线炮,减速小鬼单曾足≡够。守23列炮,减速小鬼双曾足够。守34列炮,减速小鬼请配备三曾。

                无梯情况下最好保证大多数小鬼位南瓜有两曾及以上火力看守。

                矿工

                十炮以上的火力足以在前场炸杀所有矿工,但这手动难度较大,求稳还是要十二炮。如果进行“热过渡♂操作”,即在某波刷新后冰住整波僵尸除了冰车矿工,使得只有冰车矿工入场,再将其消灭同时不至于激活下一波刷新,则可以用更少的炮在前场炸死矿工。

                若要在后场喷死矿工,建议设置两个忧郁蘑菇,设置▓一个忧郁蘑菇并冰住矿工(这样可以无伤),或空出底线于2列设置⊙单曾/1列排满地刺王(也都是无伤)。在无梯情况下推荐设置为2列放置四个曾,有梯情况下摆法较为灵活。需要注意的是若有梯使用地刺王法,需要保证所〖有小鬼均被减速,否↘则有几率进家。

                舞王

                其直接在7列召唤伴舞的特性十分让人头痛,这迫使在低于十二炮的火力下(冰变奏除外)不容易于7,8,9列种植永久性植物,6列植物也受到很大威胁。除了直接炸死外,在9列(有时8列也可)放置垫材可以々迫使mj提前召唤伴〓舞,而其一旦在召唤前受冰冻,则会原地召唤伴舞。这两@ 种方法也常用于削减mj的威胁。

                海豚

                通常情况下海豚不会对水路炮造成多大威胁,因为一个高坚果即可使其无法前进——切记,海豚可以跳过8列、9列高坚果及任何有南瓜的高坚果!

                守非炮植物显然简单很多,套上南瓜,两个忧郁蘑菇一般就够了。

                跳后的减速海豚◣在双曾火力下走不了一格,这是海豚无伤的常用配置。

                游侠网2

                气球

                其实通常情况下气球是进不了家的,但它确实很烦人。炮数达到四配合冰即可稳定炸杀所有气球,无冰则需炮数达到六。对六行场地无炮而言,顶满构型≡一般需要两猫,后退构型一般需要一猫,当然不用猫用三叶也可。

                关于无炮中三叶和猫的√取舍问题,笔者认为不必︻苛求。三叶剩格子,猫(+灯)剩卡槽,经济哪个更好要看阵型和操作方式,但一般这不是决定一个常规阵型能否无尽的关键因素∩。

                至于五行场地,老老实实带三叶吧(当然也有DE后退神〇无这种种(zhòng)仙∞人掌的奇葩)。

                如果陆路有前置炮千万不要用猫!

                如果陆路有前置炮千万不要用猫!

                如果陆路有前置炮千万不要用猫!

                漏气球宁可用三叶,气球被猫击落到炮上是彻彻底底的杯具。

                小偷

                首先要强调的一点是忧郁对小偷№攻击范围极大卐,落在2-3的小偷,从1-1到3-5的3×5方框内忧郁均能攻击到它。

                自然免疫小偷有两种方法,叶▃子保护伞,或六曾火力的输出。对炮阵而言前者当然很好,但无炮或一些格子非常紧张的炮阵,往往不能放置◆太多伞。有时可以使用临时伞或炸杀小偷,而有时就不得不冰杀小偷。冰杀小偷的时间差不多是从靶子▲落地到看见小偷之间的任意时间点咖啡豆,火力下限为两曾,或一曾+一瓜+任意其他输出。

                投篮

                这货往往没机会碾到植物,却可以砸死植物,十炮以上可以完收,四炮配冰也可,但还是建议⌒新手的任何阵型都用伞守好底线。

                植物大战僵尸双人联机版玩法

                角色介绍

                植物

                potato mine土豆地雷:单行小范围群体杀伤

                cherry bomb樱桃炸弹:杀伤范围内大杀伤力△爆。

                wall-nut坚果墙(墙果):以高耐久阻挡僵尸前行。

                peashooter豌豆射手:每次攻击射出一发豌豆。

                sunflower向日葵:每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)。

                snow pea寒冰射手:每次攻√击发射一颗冰豌豆,命中目标后附带冰减速效果持续10秒。

                僵尸

                旗帜僵尸(flag zombie):除了拿着旗子,速度比普通『僵尸略快,旗子掉㊣ 时僵尸死亡。

                普通僵尸(zombie):最普通最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢。

                路障僵尸(conehead zombie):头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的2.5倍。

                投石车僵尸(catapult zombie):开着投石车的僵★尸,生命力中等,移动速度慢,特技是︼碾压植物。

                橄榄球僵尸:生命力非常高,移动速度快,头盔可以被磁力菇吸掉,失去头盔后生命和∞普通僵尸一样。

                雪橇车僵尸(zomboni):这种僵尸々会压碎植物并铺上滑冰道,开着冰车的僵〓尸,生命力高,移动速度中等。

                植物大战僵尸双人联机版特点

                50个有趣的关卡

                征服所有50关的冒险模式-通过白天,夜晚,雾,在游泳池,在屋顶和更多。再加上抵御持续不断的僵尸波,只要你能用☉生存模式!

                丰富种类的僵尸来袭

                战斗僵尸撑杆跳,浮潜,七叶树和26个有趣的僵◢尸。每个人都有自己的特殊技能,所以你需要快速思考和更快的种植来对抗他们。

                比一般僵尸更聪明

                小心使Ψ用有限的蔬菜和种子。僵尸非常喜欢大脑,它们会跳,跑,跳舞,游泳,甚至吃植物进你的≡房子。打开年鉴,了解更多关于僵∴尸和植物的信息,帮助规划你的战略。

                更加强大的植物跟更持久的关卡

                随着你的进步,赚取49个强大的多年生动物,并收集硬币购买宠物蜗牛,电源和更多。

                随游戏一〒起成长

                通过获得46项了不起的成就来展示你的僵尸攻击能力,并展示你的僵尸攻击能力。

                硬币包

                需要硬币来买〇新东西吗?从主菜单购买多达600000枚硬币。

                植物大战僵尸双人联机版优势

                -乐趣无限的迷你游戏!

                除了经典的迷你游戏:传送带、坚不可摧、植物危机。更有全新的迷你游戏让你爱∩不释手:种子保卫战、木乃伊№记忆、加农∏炮之战、围栏之战。

                -令人兴奋的关卡玩法!

                古老的埃及陆地,狭窄的海上甲板,晃动的西部铁轨?不同的世界有着不同的挑战。更有关卡三星评价带来无尽的挑战乐趣!

                -新技能保护你的◆脑子!

                全新概念的植物能量和手势道具将时空挑战带入一个新的纪元。使用植物能量豆来激发你植物的潜能,用金手指捏、轻弹、划动僵尸,保护草坪,保护脑子。

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