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                8.1

                死神VS火影白挽改

                死神vs火影 日漫格斗 打击感强 热血格斗
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                游戏介绍

                死神大战火影忍者是由经ζ典动漫火影忍者和死神改编的格斗游戏。这个游戏里的角色都是来自这两个动画。玩家可以选择自己喜欢的角色进行战斗,游戏性内容非常多。你可以自由选择许多不同的模式。快来下载死亡大战火影忍者,体验游戏吧。

                死神VS火影白挽改视频

                死神VS火影白挽改玩法

                黑崎一护

                简评:操作简单粗暴,容易上手,各种波动攻击的性能较高,技能多为强力的直线攻击。角色整体变动较小,sj在改版后可以波及身后,su则变更为突进浮空技,i的攻击变为多段,su的存在强化了一护的近战和突进能力,相当实用,对付防御面薄弱的角色效果出众,角色整体火力较高。但是速度上依然存在缺陷,招式收招较慢,面对高速和拥有优秀捕捉技能的对手会显得比较无力。

                变身:黑崎一护(卍解)

                井上织姬

                简评:拥有和始解一护相似的多样的飞行道具攻击,但相对于始解一护来说缺乏足够强力的突进和平地←压制能力,飞行道具的弹道也比较难把握,亮点是wi具备回血效果,有一定的防御和反突进能力但出招和收招却不是那么快速。较为平庸的移动能力和小范围的近战攻击使得其飞行道具的优势很难发挥。

                漩涡鸣人

                简评:作为最早的角色之一其在早期版本中的性能较低,仅靠sj和su来作为主力,但在后续版本中逐渐加强,伤害和移动能力都有所改善,现版本下的性能中规中矩,在稳定的连招下能够造成可观的输出。变动较大,wj追加了2个影分身,i削弱为贴身距离,si则变为二段捕捉,拥有很高的伤害。但即使加强也依旧没有太突出的地方,整体来说还是显得中庸。

                变身:漩涡鸣人(一尾化)

                旗木卡卡西

                简评:在早期版本中就属于比较均衡的角色,各方面都不错,在3.0版本后则得到了加强,u的手里剑变为四段使得卡卡西在平地与对手互扔飞行道具时有着极大的优势,sj的快速突进更是提高了卡卡西的进攻性,su的通灵术变为2段且对手从高地坠落时也会跟着坠落,2次攻击即使对手防御也能将防御崩坏,i变为雷切,wi变为水龙弹使得卡卡西不能像以前那样趁对手浮空召唤忍犬咬人了。即使经过加强,卡卡西的对空和空战能力还是比较鸡肋。

                死神VS火影白挽改特色

                1、堪称电影级别的高清视觉完美画质,刺激你心跳加速的炫斗模式为你开启;

                2、高度自由的探索模式,你需要不断的实行自己的英雄梦想去格斗;

                3、独具特色的英雄人物角色,畅爽无比的打击震撼感,开启无敌的争霸模式。

                4、每个角色的能力都很特殊,拥有着超多的连招方式带给你更加精彩的拼杀对决;

                5、不同场景模式下的战斗会显得非常独特,拥有的人物玩法和战斗方式也会显得不同;

                6、在闯关模式当中能够遇到的对手都很强大,你需要更娴熟的掌控角色才行。

                死神VS火影白挽改说明

                1.多种英雄等你选择,多样化的训练方式,激战,玩新地图;

                2.战斗技巧真的很多,全力以赴开启黑色对决,培养你的英雄勇往直前;

                3.瞄准你的对手,灵活定位,尽可能击败你的对手,赢得胜利。

                4.有着海量的动漫人物角色可以选择运用,处置各方面的搏斗体验;

                5.各品种型的作战手法技巧都可以运用起来,各种搏斗对决可以圆满展示;

                6.连招手法全面运用,各种衔接招式的处置和发挥都可以感受;

                7.超多技巧手法的运用与各种招式的展现都能够体验到;

                死神VS火影白挽改指南

                玩家一:AD键控制人物移动,S键防御,J键攻击/确定,K键跳跃,L键冲刺,U键远攻,I键必杀,O键召唤⌒援助。

                玩家二:方向键←→控制移动,↓键防御,1键攻击/确定,2键跳跃,3键冲刺,4键远攻,5键必杀,6键召唤援助。

                放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I,S+I。幽步:零时间移动(S+L,W+L),更多的技能请玩家在游戏中摸索哦。

                变身:J+K(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化状态/乌尔奇奥拉黑/仙人鸣人/朽木白哉)其他角色请玩家摸索可否变身。

                死神VS火影白挽改玩家评论

                vapidity:

                五年了,从刚开始看到有同学玩到再不斩的剧情的时候,就震撼到我了,还原度因人而异,但我已经投入进去了。刚开始玩啥都不懂,什么替身机制、通灵、战力啥的,在蒙圈中被虐,后来玩的时间也多了,又有情怀的∞加持,开始明白这款游戏,热爱这款游戏,从上个中忍就激动,到上超影都没啥感觉,对于我来说,唯一的不足就是点券忍者太贵了,没有感到这♀钱充的值的感觉。希望火影忍者手游越做越好吧

                克里斯蒂娜:

                5星给战斗特效,骗氪扣一星,摸头扣一星,毒害未成年人扣一星

                说真的,这游戏要不是有小伙伴一起,还是别玩了

                游戏中主要群体为初高中生,但氪金活动基本198起步,并且牢牢抓住未成年人攀比心理疯狂圈钱,不氪金的话就很肝,真是老tx游戏了

                和身边三五好友每月冲个月卡,平常对战切磋切磋,挺不错的

                emiya:

                火影这游戏寿命不长了,玩了三年,最近越来越看不懂魔方操作了,网络卡吧让你优¤化,你说是我们网络问题,合着5g刚出就拉跨呗,氪金忍者是多的那叫一个离谱,总有孝子说不买不就行@ 了,我无话可说,你们喜欢给他送钱就送吧,我喜欢这个忍者可是必须要氪金,我这不难受吗?晓创生蝎,就离谱,竞技场都不放了,都不给我们体验一下就直接放648,这是我没想到的,2020的平ω衡和屎一样,ban位都不够用,以前打个超,现在只能混个影三。也有人∞说点券忍者续个月卡不就买得起了吗?不是我说要是按照2020这节奏月卡真的吃得消?游戏□ 是好游戏,但是我希望魔方不要把这么好一个IP五年的累积给白费掉了。

                deepwwsj:

                玩了快2年了,从没那么气过

                本来再决斗场用止水打得挺秀的,对面的木叶丸被我打没豆了,然后我就直接开大,一个暴击也没出,也没有打死,本来想着接技能的,结果那个猿罗扔了个炸弹把我技能打断了,他就可以接起来,害我输得很莫名其妙

                真的希望魔方能把那个猴子删掉,真的太不公平了

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