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                6.3

                我的世界1.17矿洞更新版本

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                游戏介绍

                我的世界1.17矿洞更新版本将是基岩版的一个主要更新,带来洞穴和山崖的大变化,具体如下。暂时没还有正式出,给大家放一个官方的资源链接,点击下载后会进行跳转,可以查看其他版本比如Java版的1.17版本,等基岩版的1.17版本更新这里也是一定有资源的,所以可以放心去看。

                我的世界1.17矿洞更新内容

                世界生成

                洞穴

                彻底的生成改造。

                洞穴类型及设计有很多变化。

                洞穴中的生物群系会被引入。

                该图片展示了Local Water Level在生成地下湖泊和地下海洋的应用,见于Minecraft Live 2020。

                Local Water Level

                引入了新的生成方式,允许世界中的相当一部分区域以不同于其他区域的水平⌒ 面生成。

                允许更大的地下湖连接至海洋的生成。

                允许许多地下瀑布的生成。

                允许水下入口。

                Minecraft Live 2020中提供的更新后山地生成的预览图。

                山地

                高度受生成的影响。

                稍加改进,在山坡上有一些新的小型云杉树,山峰上方会有些冰或浮冰。

                包含雪块、山羊和细雪(被称为“更像雪的雪”)。

                矿脉

                将可能为平衡☆铜矿的生成而进行改造。

                一些石头看起来会稍有些不同,当开采这种石头时,会在其后发现更多的矿石。

                其他石头生成规律的一个例子。

                其他石头

                花岗岩、闪长岩和安山岩将会以直√线形分布而不是斑点状分布。这也更接近现实中层状的岩层分布。

                尚未确认的内容[edit|edit source]

                这些内容尚未确认是否会加入到1.17中,但在1.17的开发过程中被开发者提及或展示过。

                我的世界1.17矿洞更新版本

                什么是基岩版

                基岩版(Bedrock Edition),是由Mojang Studios、Xbox Game Studios、4J Studios和SkyBox Labs开发的多平台版本Minecraft。由于游戏引〗擎来源于携带版,所以在此版本之前,这个作品系列在被提及时使用“携带版”、“MCPE”或“携带/Windows 10版”的名称。

                所有的基岩版Minecraft都使用没有副标题的Minecraft作为标题。基岩版的现行版本是1.16.201。在独乐不如众乐更新之前,每个平台上都有不同的副标题,包括携带版(所有移动平台♂)、Windows 10版、Gear VR版和Fire TV版。Apple TV版在此更新之后很快终止支持,因此它不再接收更新并从Apple TV上的App Store里下架。

                我的世界1.17矿洞更新版本特色

                1、自由去冒险,探索随机生成的世界:

                在没有边界的游戏地图中,在未知的生态环境与随机出现的生物互动,从零开始模拟最真实的野外生存。从砍树、挖矿、搜集资源开始,点燃火把度过的第一个夜晚,开启了完全不同的旅途。建造建筑、经营农场、屠龙打怪……每名冒险家总能找到专属于自己的乐趣;

                2、创造无限可能,用方块搭建奇思ぷ妙想:

                自由建造与拆除方块,免疫伤害自在飞行,轻松搭建风格各异的建筑作品。无论是别具一格的温馨小家,还是大气磅礴的紫禁城、精妙绝伦的空中花园,自由发挥想象力,从建造家园开始,迎接世界的未知挑战;

                3、近乎无限的游】戏机制,拓展无穷▓乐趣:

                合成、烧炼、附魔、酿造,神奇的拓展系统解锁生存的独特玩法,布置陷阱防卫怪物进攻,制作便利设施获取无*资源。红石类组件、命令方块,烧脑黑科技等待玩家探索更多可能,复杂的电路系统、超乎想象的衍生玩法由你创造。

                我的世界1.17矿洞更」新版本玩法

                玩家可以使用Brush在沙砾和泥土的考古结构中找到物品和方块。

                预览中显示的可能找到的物品包括:

                描绘不同图像的各种颜色的Ceramic Shard。

                钻石块和绿◤宝石块可能不包括在列表中并作为替↘代物出现。

                我的世界1.17矿洞更新版本材料

                1.镐:镐的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭■或钻石。镐可以用来挖掘方块以及其他资源。

                2.斧头:斧头的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭〓或钻石。斧头可以砍树。

                3.锹:锹的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。锹可以用来挖沙子、沙砾、土、草和雪。

                4.锄:锄的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。主要用来锄地。

                5.钓鱼竿:钓鱼竿的制作材料非常简单,只需要3根木棒以及2个蛛丝。用它可以获得各种鱼类、附魔书和其他杂物。

                6.打火石:制作打火石需要一个铁锭加上□一个燧石。燧石可以通过挖砂砾获得。

                我的世界1.17矿洞更新版本冒险模式

                冒险模式就像生存模式一样,玩家会从环境中受到伤害,也可◢能会死亡,玩家需要合理的管理饥饿值,但在许多方面也有所不同。最值得注意的是,玩家只能破坏具有CanDestroy标签标记的物品而且不能被玩家所破坏。同样地,玩家只能放置拥有CanPlaceOn标签的方块。在基岩版中,类似的,可以分□ 别用can_destroy和can_place_onNBT标签于破坏和放置方↑块,且允许方块会允许冒险模式的玩家放置或破坏它们上方的方块。

                然而,玩家还是能够以其他方式利用环境——包括与怪物和其他实体互动,打开/关闭红石机器(如拉杆)和与村民交易。此外,玩家可以像在其他游戏模式一样合成。另一个特点是玩家将永远在世界出生点上◣生成,无论玩家在哪里——不像生存模式,玩家可以在某个网格内的任何地方生成。

                冒险模式是一种普●通的游戏模式,可以用于游玩自定义地图,因为玩家无法打破障碍物且不允许他们破坏地图结构。此外,此模式通常用于保护服务器免受破坏者的影响。命令方块适用于冒险模式。

                玩家可以在启用作弊的情况下使用/gamemode adventure命令切换至冒险模式。

                我的世界1.17矿洞更新版本攻略

                开始游戏[edit|edit source]

                当你¤进入游戏时,最好可以首先在你的出生点做个标记。这是一个新的Minecraft世界的开始。本教程旨在让您学习在这个世界中生存所需的技能,并最终能够完成您想要的任何事情。您可以按照您想要的任何顺序执行以下不同部分,但许多部分要求您首先完成其『他任务。在继续第二天教程之前,应完成此页面上列出的任务,即使你需要多天才能完成所有任务。无论如何,你第一天的目标应该是创造一个床或避难所,这样你◥就可以在夜晚生存。其他任务也非常重要,可以与主要目标一起完成,同时为您留出额外的时间。

                出生起点[edit|edit source]

                在Minecraft世界被分为“不同区域的生物群系”。不同的生物群系将包含不同的方块和植物,并且土地的形状也会有所不同。有一个进度,包括找到所有的生物▓群系;这在进度页面上有更好的解释。生物群系会对您产生影响,特别是在游戏开始时,但在您学会了如何玩游戏之前,您几乎不需要担心特定的生物群系。如果您感到好奇,可能需要在生物群系页面上阅读有关生物群系的更多信息。

                如果你的出生点周围是一大片沙地,那么你很有可能▼出生在沙漠生物群系中。如果你看到出生点有很多彩色陶瓦和红沙,那么你有可能出生在恶地。当你记录完出生点后,最好马上寻找一个高地来寻≡找绿地或树木,随后前去获取原木。若四周是一望无际的沙漠,那么就随便挑一个方向前进,直到找到树木为止。当然,在Java版1.9后,如果你愿意的话,可以破坏枯萎的灌木来获取木棍。

                如果你出生在一个没有树木的小岛上(甚至是在海底),周围是一望无际的水,那么你出生在了海洋生物群系中。这将会是一个十分困●难的起点,如果你不愿意删除存档并重新创建另一个世界,可以跳下水,持续朝一个方向前进并按住space来保持浮在水面上,或者按?Shift潜入水下再按一下Ctrl来进行更快的游泳直到你找到大陆。在Java版1.13以后,你还可以通过寻找沉船来获取原木和木板,吃◥干海带来维持生计,同时你也得小心溺尸。

                如果你的出生点周围是一大片深灰色的地面,这意味着你出生在蘑菇岛生物群系上,而且你前几天№的生存将会变得十分简单:因为怪物不会在蘑菇岛生物群系内生成(但仍有可能从其他生物群系进入)。若你拿着碗对着哞菇(一种红色且身上长满蘑菇的牛状生物)点击鼠标右键,你还能获得能够补充大量饥饿值的蘑菇煲。(但由于这个生物群系中没有树木,你仍然需要到其他生物群系中寻找树木来制作碗)

                如果你的出生点周围有现成的房子或农场,这意味着你出生在了村庄旁边,这也会给你带来不少好处:村庄内的房屋及其中的床会让你安全度过夜晚;村庄周围生成的铁傀儡会攻击大部分的怪物;村庄的农场和牧场会立即解决你对食物的需求;村民们可以和你进行物品交易;各种房屋内的箱子可以为你提供丰富的资源。但是村庄在夜晚很可能出现僵尸围城,所以晚上不要在村庄闲逛,如果有可能应尽早用村庄中的床睡觉。

                如果你的出生点周围有十分高大、长满藤蔓的♂树木,那你很有可能出生在了丛林生物群系中。这是一个安家的好地方:周围大量的树木能给你足够的木头来建造房子,而且这还是唯一生成可可果、西瓜、豹猫和丛林神庙的生物群系。

                如果你出生点边上有大量白色雪地,或者雪地上有深色树木,那么你可能出生在积雪★的冻原生物群系。在这里有高大的云杉木,但是水会结冰,对后来耕种有很大影响,不过你可以使用含水方块,比如台阶(对台阶使用水桶或在水中放台阶)。这里还会有一定几率生成狼,你可以用骨头驯服它们。这里生存难度比较大,但在游戏后期需要批量获得冰块改善下界◣交通时很有用。

                如果你的出生点周围有很多陡峭的山脉,地形崎岖,那么你很可能出生在山地生物群系里。这片区域适合挖洞穴做房子,并且这里的〓地下有绿宝石矿石。但是这个生物群系有被虫蚀的石头,所以在挖矿时请小心。

                如果你的出生点周围的树和草地颜色较深并且树上有藤蔓挂着,而且还有黑颜色的水,那么你很可能出生在沼泽生物群系中。这个生物群系有天然生成的睡莲、藤蔓。这里有女巫小屋,对后期的酿造系统非常有帮助。这里也是唯∑一能大量生成史莱姆的生物群系。

                如果你的出生点周围有大量的比一般橡木颜色较深且有3~4个方块粗的树木,而且还有巨型蘑菇,那么你很可能出生在黑⊙森林生物群系中。这个生物群系不管白天黑夜都会刷怪,并且这里也有林地府邸。如果你喜欢富有挑战性的群系的话,就来这吧。

                如果你的出生点周围是一大片橙色的地面,那么你出生在恶地生物群△系,这里只有各种陶瓦和红沙(沙子的一种),除了繁茂的恶地高原(恶地的一个变种㊣ )有少量树外,是没有任何树木的贫瘠之地,但这里比其他生物群系更容易发现金矿石。

                收集原木[edit|edit source]

                一棵橡树。

                游戏第一天,你的首要任务是寻找树木。要珍惜每一秒的时间,这一步至关重要。

                选一棵比较低矮的树木,走到树干旁边(必要时可以先敲●开树叶)并将准星对准树干,长按鼠标左键直到它被破坏并变成掉落在地的物品。捡起这个物品后,你将获得你的第一个原木。持续破坏树干直到整棵树的原木都被破坏并收集。虽然你现在可以到其他树那里收集更多的原木,但是先制作工作台并做出一些工具来提高采集效率会更好。如果树木较高,你可以不要首先采集与地面相邻的原木,先采集〓第二、第三层的原木,然后踩着第一块原木,就可以防止够不到最高处的原木,最后别忘了把垫脚的第一格采集。

                原木在你游戏生存和建造都有着很大的用处。所以无论如何,你必须获取大量的原木(你可以在收集原木之后破坏树叶,他们有ξ 几率掉落木棍、树苗和苹果)。

                物品栏[edit|edit source]

                为了管理他们可能收集的所有物品,玩家需要了解他们的物品栏界面。部分在快捷槽中的物品始终可访问,而大部分需要玩家打开物品栏GUI。从下到上可以很容易地理解这里看到的物品栏界面:

                1.盔甲2.状态3.合成区4.副手槽5.配方书6.存储槽7.快捷栏(存储槽的一部分)

                许多灰色小方格是“存储槽”,用于◥存放物品。每个物品槽可以容纳一组物品,但是堆叠中有多少物品取决于所涉及的物品:大多数物品最多可堆叠64个,但有些(例如鸡蛋、雪球)只能※堆叠到16个。有些物品是完全“不可堆叠”,只有这些类型的单个物品适合存储槽,包括可以造成伤害的物品(工具、武器、盔甲),以及其他一些物品,如鞍或药水。

                物品栏底部的9个是快捷槽。它们总是可见的,并且在任何给定时间,这些快捷槽中的一▓个(玩家▆可以自由选择)将是主手槽。主手槽中的物品是玩家的“手持物品”,可以直接用作工具或武器。

                物品栏界面上方提供了一些额外功能。左上角是盔甲槽(里面有图片)和玩家状态的图像。盔甲槽只能放置》合适类型的盔甲,这里的任何物品都被认为是磨损的。玩家图像在视觉上就会显示出他们的盔甲和物品两个手。(以及其他一些细节;例如,在被骷髅攻击之Ψ 后,你经常可以看到箭头伸出①头像。)

                在玩家图像的另一侧是“副手”槽,具有轮廓。这很像第十个快捷槽;与其他盔甲槽不同,任何物品都可以放入此处,此处的任何物品都放在玩家的副手中。可以是盾牌,或其他物品,如锄头▅或火把。每当玩家按下“使用”键并且主手上没有可用物品时,如果副手物品具有“使用”功能,将使用副手中的物品:将使用盾牌以保护玩家,可以在方块上使用锄头或其他工具,同时可以放置火把或其他方块。请注意,剑、镐没有“使用”功能,因此它们始终遵循随意物品。另外,也可以在主手手持物品时按下“f”键将ζ主手和副手的物品交换,如果一只手上没有物品,那么按下“f”就会把另一只手上的物品换到这只手上。

                在右上方,有合成区。玩家可以将物品放置在合成区域,但不能在那∞里存放物品。关闭GUI时留在那里的任何物品都会回落到库存或地面。小型制作网格可让玩家在打开物品栏时合成一些基本物品,但仅限于2x2网格。制作网格下面是配方书,它可以帮助玩家学习和记住合成表。这里的配方书只显示适合2x2网格的合成。

                我的世界1.17矿洞更新版本点评

                这里ζ 还会为玩家提供各种各样的攻略,各种我的世界版本资源,包括各个历史版本,全部的相关资讯和攻略。

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