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                9.1

                灰烬战线

                灰烬战线 冒险 角色扮演
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                游戏介绍

                灰烬战线是一款二次元画风的回合制策略手游,精致细腻的人物立绘,让人见之心喜,而配音和特效同样非常优秀,并且就整体来看游戏的战略性很强,非常考验组队的合理性和搭配性,所以玩家在组队搭配的时候需要考虑切换形态,标记敌人以及走位等等因素。

                灰烬战线介绍

                《灰烬战线》是一款全新空地联动回合制战略游戏。

                无限的★平行宇宙里,人类文明面临着泯灭,他们被困在了最后之城——[The City]。

                在过去的数百年,这里以外的地方被黑暗中出现的灾兽所侵占,这些灾兽吞噬和毁灭人类的生存空间,让宇宙的所有文明回归寂静。

                灰烬战线角色↘强度排行

                下图是各个位置的梯队排行,建议每个位置都要练一个比较强势的角色,好搭配合适的阵容。

                话不多说,直接上图:

                灰烬战线礼物怎么获得∑

                1、礼物只能通关刷主线掉落获取,暂时没有办◥法直接在商场进行购买等方式获得哦。

                2、刷图回掉落补给申请单,打开就可以获得不同类型的礼物,不同礼物提升的好←感度不同。

                3、刷图获取补给申请单的几率还是非常的可以的,虽然概率是随机出的。

                灰烬战线开发许可证●怎么得

                1、开发计划书合成,玩家可╲以用10个开发计划书合成1个开发许可证,完成周日常可以获得2个开发计划书;

                2、活动奖励,玩家参与〒有开发许可证作为奖励的活动也可以获得;

                3、商城购买,玩家可以在商城内购买获得开发许可证。

                灰烬战线新手十连推荐

                1,这是什么类型游戏?

                军武拟人游戏,游戏模式是回合制战棋,属于偏冷门的一种玩法,很多低星甚至高星的立绘有点时代感。注定很难火。

                2,有没有PVP?

                目前没有,日服看似也没有。顺带一提日服国服真两※游戏,上测就改了很多,这公测更是面目全非。

                3,上手难度如何?

                超难的上↘手难度,用明日方舟举例,明日方舟每个角色有1到3个技能,但打图只能带一∏个。

                而这游戏每个兵种有3到5组(是组不是个)技能,技能组还分两种模式,刚进去玩一脸蒙蔽是常态体验不到爽。

                4,开局抽10连最好抽什么?

                越多金越好,重复的卡会变成类似公主链接的母猪石,给角色升星用,所以★多到就是赚到。开服角色尽量搞一个重坦和一个战斗机,开荒必上的角色。另外在此基础上本人强烈推荐B-4火炮,熟悉挂标记打炮玩法后很容易达成无消耗开荒。

                5,养成如何?

                出击升级,打材料提升属性,特殊材料扩充编队,角色碎片升星,知性材料装备。其实相对来讲不算复杂。

                6,福利如何?

                上测给的水晶不少,按照这种节奏零氪也能玩的很爽的游戏。

                7,我还玩着其他游戏,作为副游她适合吗?

                游戏没有扫荡系统,但有自律系统,但每一把的时间还是偏长,而且自律ai很蠢,后半段图无法自律全军覆没,不,公测说会改,不知道如何。

                8,抽卡概率如何。

                5%ssr概率,200抽后可以︽直接换当期UP。还算良心吧。

                9,还有什么要注意的。

                当然是修坦克,每次出战,受了伤或者全歼,都要进行补给。舰like游戏里很※古老的一种设定,就是拿来恶心人的。

                所以说刷图低消耗很重要。

                10,前期该干嘛?

                推图,升等级,升工厂,推到五章森丘后再开启一趟免费500油火车,打过第四章后才算前期结束,完全步入后期养老环节。

                11,后⊙期有什么?

                后期玩法确实没啥好说的,这游戏也没有捞船玩法,只有做日常和捞碎片,看策划灵性了。

                12,策划当人吗?

                额,不知道,但水平有限是肯定的,日服早就公测大半年,大伙可能听都没听过,太凉了。

                首先进入游戏后,角色头上的豆子数表示个人行动力AP,黄色大◣字表示队伍行动力CP。

                个人行动力每回合回复到最大值,而cp每回合根据队伍配置,回复一定值,无上限可以无限叠加。

                其中角色移动或者切换形态和基本攻击用AP,角色特殊攻击和白刃战则消耗CP。

                因为每个回合所有角色都可以动,所以cp显得很宝贵,往往每回合都是关键点位某个角色使用,其他用基本攻击。

                决定好每个角色的行动后,按下作战开始,既可以进行回合交换。己方行动完后由敌人行动,敌人行动完就下回合。游戏这点不难,难的是接下来的战前准备部分。

                玩家点评

                毅青悠

                战双,方舟,碧蓝三修玩家表示,上过日服,操作蛮复杂的,但是感觉◤很有趣。角色有自己历史对于改造型号,有列技能组■,养成系统蛮考肝的。玩法不错,想要学习尝试。

                残魂殿下

                战斗的表现手法有点高级战争内味了,如果策略模式够强的话说不定是款很厉害的ω游戏。对于只喜欢刷刷刷的玩家自然受不了战斗画面的切换,但是对于策略战的玩家其实是种享受。

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