一分赛车

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                7.9

                欧陆战争2

                欧陆战争2 策略 塔防
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                游戏介绍

                欧陆战争2是一款以二战时期为战场背景的策略战争类手游,超多职业角色等你解锁体验,玩家需要有完整的作战计划,步步为营,才能战胜对方。喜欢的小伙伴,赶快下载欧陆ζ战争2体验吧!

                欧陆战争2视频

                欧陆战争2介绍

                《欧陆战争2》的高清版,适用于分辨率超过800或者更高的机型。这是以二战为背景的新型策略游戏(Super Risk)。

                在游戏中,玩家依靠军事单位争夺陆地, 城市, 海洋等ζ 地区。争夺资源, 发展经济和军事, 攻占对方的首都消ω 灭对手。

                在游戏中共有28个欧洲国家包括200多个陆地『地区和海域, 可以选择12个轴心国和同※盟国进行游戏并享受多种游戏模式。

                在游戏中合理的操作和分配士兵,坦克,大炮这三个最基本军事○单位进行游〓戏。

                欧陆战争2玩法

                游戏分为2个模式:

                征服模式:

                在12个轴心国和同盟国之间选择一个来称霸欧洲。各种其他势力将会是你的盟友和敌人︽还有中立者。

                战役模式:

                战役模【式可以使用4个国家为主线(德国英国法国苏联)进行16个战役的游戏「。


                德国篇:

                【第一章】闪电战

                【第二章】马奇诺防线

                【第三章】巴巴萨罗计划」

                【第四章】欧洲之巅

                英国篇:

                【第一章】英吉利海峡

                【第二章】北非战役

                【第三章】柏林之战

                【第四章】决战东欧


                法国篇:

                【第一章】保卫祖国

                【第二章】亚平宁之战

                【第三章】巴尔干←之战

                【第四章】决战东欧

                欧陆战争2常见问题

                1。我5级地块,对方也是5级地块,20个兵打20个对面和我们都在不停造兵,怎么可以尽快▅拿下?

                答:对着5级的地块空袭一次,空袭可以使对方地块等级减▆少,一般情况对面不会再升到5级,然后慢慢打就好了

                2.对方只╲剩两个首都,但是对方是强国(比如:拥有特技,坦克攻击力高于我方,就像德国)

                答:可以先移几个人去占地,切断经济ㄨ补给,接下来就〒可以在首都周围攒兵(如果首都是火炮只要周围每个地方存6个兵就好了)

                同时攒钱,到2000多的话空袭也可以炸死对面40多个兵,第二个首都方↓法一样。

                3.我方前线有6个坦克,我要把后面的坦克运往前线(和那六个并在一起卐)应该先运还是先打?

                答:如果◆我方兵力大于5,那你可以打,打完再运,如果◎你不打,把后面的人运上※来,那么原来的人也视为行动了一次,就少了一次进攻的机会。

                欧陆战争2玩家评论

                @....:

                e社真的是越来越成熟,最近几部作品毫无廉价¤感,甚至可以说是十分高贵,放眼全国甚至全世界,能做出这样∏自由度高、品质优良、为玩家考虑的战棋类游戏的确实没有几家,

                e社看似已找到自己的卐定位(欧洲战争史),那么期待下一部游戏是大航海时代,或者Ψ 可以拓宽视野,创造一个虚构的大陆,有更多创新的设计。也可以适当提快游戏节奏,因为咱们的游戏主◥要针对手机上的年轻玩家嘛,可以增大游戏难度放快游戏节奏。

                联机也↓是一个可以考虑的方向,这个时代多数人都更喜欢联机嘛(虽然e社游戏不是▼为了多数人)。还有我个人认为爆兵不应该成为游戏的主≡流趋势,可以◤限制部队数,提高每个部队的编制数,同时还要限制将领能力又要发挥将领作用

                (征服中击败敌方将领可以俘虏或者我方将领被击败后进入冷却再次使用时降低能力也许是可以考虑的方向)。城市建设的自由度还可以提高,而且还可以和部队的士气挂上联系,部队士气达到极低时可以强制投降,或者国家的所有精锐部队被】消灭后强制投降

                (如果这样的话还可以设置普通部队与精锐部队之间的区别,普通部队在游戏◇中等级和编制达到一定条件后可成为精锐部队),国家外交不要太复杂,会降低游戏趣味性。还有可以设置会战↓模式,不设城防,主要保护关键部队或在十□ 几轮二十几轮内占领大部地区即为胜利

                (相当于其他游〖戏中的娱乐模式吧)。当然以上都是我个人的小想法,主要还是希望e社能做大做强,创造辉煌!

                @孤星Lucifer:

                好家伙,一∩眼大地图还以为看到的是砍2。

                话说回来欧陆的中世纪和二战,拿战或罗马都不同,并没有强力的中央集权,而是分封领主与领地,所以我希望本作中能增加以下机制:

                附庸:弱小势力可以主动向强大势力称臣,占领某一势力的最后一座城时也可选☆择将其收为附庸而非灭亡。附■庸国向宗主国进贡30%的回合收入,附庸国没有宣战权,必须加入宗主国①的战争,而附庸国被宣战时宗主国也必须加入战争,否则解除关系。

                分封:可以将1-3座城市封赏给手下的将领,使之成为新的势力并建立附庸关系。对于附庸国,宗主国可以进行方针的设定,譬如专♀注生产,专注防御,专注扩张等,并可以通过支付一定费用,获得附庸国军队数个回合内的指挥权。

                就想到这么多,有空再更。

                @KKK:

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                1.建议征服中可以增加事件,事件的不同选择会产生不同效果

                2.可以考虑国策树之类的设定,以增加更多的自由度和可玩性

                3.希望尽可能地多体现和增加历史↙知识,相比二十世纪,应该很多人不太熟悉中世纪的一些【历史

                4.对后期暴兵的可能继续进行限制

                5.可以适@当增加资源,比如制造工程器械的木材一类等,这样会突出〒一些地区的战略上的重要性

                6.之前将荣3的集团军模式挺好¤的,希望以后可以延续一下。(不过也可能是将荣3的征服模式太废了)

                欧陆战争2小编点评

                欧陆战争2是一款非常受欢迎的战争策略类@ 型的游戏,依靠士兵的力量和◤坦克大炮资源,拥有足够的兵力和弹药才能坚持在战争中厮杀,一起体验这款游戏的乐趣吧!

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