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                7.6

                多多自走棋

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                游戏介绍

                多多自走棋是一款非常经典好玩的自『走棋手游,游戏中给玩家提供了十三个种族五十五个英雄,然后玩家可以在共享卡池中随机抽取任何英雄,无需玩家提前购买来搭配,玩家们需要了解每一位英雄的种族和职业,快速的去进行搭配,来开发↑出一套属于自己的强力吃鸡阵容,喜欢玩自走棋的玩家们不妨来下载多多自走棋一起体验一〖下吧!

                多多自走棋游戏︾特色

                -原创玩法,享自走棋开山之作

                多多自走棋是由龙渊网络与巨鸟多多█工作室联合研发、龙渊网络发行的正统自走棋手游。这里有最原汁原味的〗内容,最纯正的血统,带你感受属于自走棋的独特欢乐!

                - 三端互通,全球玩家线上∩对弈

                真正做到了手游、端游、主机玩家共同在线下棋,玩家随时随地都可以参与到游戏中,邀请全球各地的棋友一起对弈,让棋局无国界,让下棋々无距离!

                - 公平竞技,电竞赛事战火激燃

                电竞赛事,除了通常能看到的精彩打斗,这次,更取决于高手之间的谋略之争。公正的◣天平下,是一道道艰险关卡,层层突破,追逐赛事最后的胜利!锦标赛、国际赛高手云集,勇者长胜,等你来战!

                多多自走☆棋阵容推荐

                5龙

                羁绊描述:

                上阵指定数量此职业的不同棋子触发羁绊,不同数量需求◤的羁绊仅触发最高层

                3:战斗开始时3只友方龙的初始魔法值为100。(数量超过3时,布阵时相对左侧的龙优先获①得效果)

                5:战斗开始时5个友方棋子的初始魔法值为100。(数量超过5时,布阵时相对左侧的棋子优先获得效果)

                小提示:

                1。羁绊中所描述的相对左侧的棋子优先获得效果,规则是从下到上,从左到右。

                比如下图:


                由于魔力之源为被动技能,因此不受5龙羁◥绊效果影响,相对左侧的6枚棋子是:龟甲长老,雷神,雷之灵,毁灭者,龙骑士和霜炽龙。而冰蝠,毒液,影□则不会享受5龙羁绊效果。

                2。5龙羁绊特点就是开局瞬间放大清屏,但后续的单点伤害会较低→,后期多是为龙骑分配物理装备。冰棘甲,刷新球,圣灵神枪都是后期收益较高的装备。

                3。5龙体系都是重人口而不是重质量,所有棋子都二星即可有较高输出,新♀手玩家不用过度的去为这些棋子追三星,人口数会更重要。

                4。神使墨客凑出的←5龙,可以利用墨客和毒液进行配合,让墨客开局开大,而毒液不选择开局放大,这样有概率能打出一套配合。也可以让神使享受5龙羁绊,在后期可以让其去偷其他玩家相应位置的棋子※技能,往往能有出其不意的效果。当然防范神使偷技能也很简单,只需把相应棋子放在棋盘最右侧一列即可。

                5龙6法



                构成:

                龙骑士,毒液,影,冰蝠,霜炽龙

                龟甲长老,雷神,魔力之源。

                关键词:

                爆发,瞬大,融化

                简介:

                前期常用过度:

                2不眠3猎,4不眠3猎,6猎,3龙,3龙3猎,3龙3法等。

                运营思路解析:

                天胡猎人适合向5龙大招运→营,猎人的高伤害决定了其能提供稳定高额ぷ的输出▂,十分适合前期↙打工用,而龙族中的影和冰蝠都是不眠种族,再搭配不眠游侠即可有3枚不眠棋子,此时再搭配任意一枚其【他不眠棋子,即可凑出4不眠羁绊。猎人最优秀的搭配羁绊就是不眠,不眠的减甲↓效果加上猎人的高伤害在前『期占有绝对的优势。利用上述羁绊往往能帮▲你前期打出一套连胜,同时也会有一个较为▓平滑的过度,前期的连胜能为你积攒一定利息,成型过程中要留意4不眠,6法等羁绊,通常是21回∩合左右拉9人口补出5龙羁绊,搜卡期间有任何∑ 橙卡(特指靠」技能输出的棋子,比如毁灭者等)都可以拿,也要留意法师棋子。此套卡组通常是来了雷神,毁灭者和▽海妖才要考虑的,否则5龙6法会更好一些,海妖的控制『可以增加友军生存输出时间,也能为毁灭者提供下次埋炸弹的时间。此套卡组通常适用于5龙体系成型后的转◤化。由于中期★在向5龙羁绊转化过程中,没有橙卡◥的伤害补充,中期会有一段时间属于卖血阶段,因此卡组节奏通常是前@ 期连胜,中期卖血,后期成型。

                站位注意事项:

                前期报团9宫格即可,注意保证核心输出的生存空间。中期凑5龙羁绊◣是往往会用到墨客,在有5龙羁绊时,可以将其▓放置在棋盘左上角,这样可以保证其泼墨收益最∏大化,同时把毒》液放在最右侧,不让毒液享受5龙羁绊效果,这样毒液有概率能够和墨客进ω行配合打出群▽毒效果。

                成型时通常如图站位,这样可以保证霜炽龙开局放大,来将敌人圈入一个范围,从而保证己方△aoe伤害收益最大化。

                装备注意事∮项:

                前期有〗啥用啥即可,能打连胜〖的都可以拿,5龙大招流成型时对①于装备的要求并不高。

                前期优先级较高的装备:雷电之锤,冲击法杖。

                卡组变换:

                搜卡期间可㊣以在以下卡组中进行抉择:

                5龙6法,不眠龙炸,不眠龙猎,4神5龙

                后期面对难以解决的对↘手,也可以补□ 出≡4萨满羁绊(不过会︻掉战力,但是能有效遏制ㄨ敌方核心输出,具体看情况补出),面对近战阵容也可以补出4灵族羁绊。面对其他5龙体系时,5龙6法的优势较低,主要是没有控制,在敌方有海妖情况下,己方往往属于后手开大,十分吃亏,可以把站位分散开来,来降低◆伤害,再进行阵容的变换,有位置可以带占星者。

                关键棋子:

                龟甲长老,霜炽龙,二星龙骑士。

                关键装备:

                无。(后期质变装备:玄冰魔枪,冰棘甲,刷新球。)

                卡组特点:

                6法瞬间融化敌方,后期较◥易锁血,伤害较高。

                克制阵容:

                脆皮阵容(6光羽体系,6野兽体系,神体系,法师体系,6刺客体系等)

                被克阵容:

                4虫族体系,其他5龙体系,4海族,高质量ξ骑士√等。

                五龙大招


                构成:

                龙骑士,毒液,影,冰蝠,霜炽龙,

                毁灭者,海鲜追猎者,雷神,暗之灵,矮人↑直升机。

                关键词:

                爆发,融化

                简介:

                前期常用过度:

                2不眠3猎,4不眠3猎,6猎,3龙,3龙3猎等。

                运营思路解析:

                天胡猎人适合向5龙╳体系运营,猎人的高伤害决定了其能提供稳定高额的输出,十分适合前期打工用,而龙族中的影和冰蝠都是不眠种族,再搭配不眠游侠即可有3枚不眠棋子,此时再搭配任意一枚⌒ 其他不眠棋子,即可凑出4不眠羁绊。猎人最优秀的搭配羁绊就是不眠,不眠的减甲效果加上猎人√的高伤害在前期占有绝对的优势。利用上述羁绊往往能帮你前期打出一套连胜,同时也会有一个较为平滑的过度,前期的连胜能为你积攒一定利息,成型◣过程中只要留意6猎或是4不眠或是3龙羁绊即可,通常是21回合左右拉9人口补出5龙羁绊,搜卡期间留意巫师棋子,双巫师加四龙可以凑出5龙羁绊。搜卡期间有任何橙卡(特指靠技能输出的棋子,比如毁灭者等)都可以拿。由于中期↘在向5龙羁绊转化过程中,没有橙卡的伤害补█充,中期会有一段时间属于卖血阶段,因此卡组■节奏通常是前期连胜,中期卖血,后期成型。

                站位注意事项:

                前期报团9宫格即可,注意保证核心输出的生存空间(通常是矮人火枪手)。21回合左右由于需要搜卡凑5龙羁绊,可以把站位稍拉散,这样保证需■要开技能的棋子都位于棋盘左侧。中期凑5龙羁绊是往往会用▼到墨客,在有5龙羁绊时,可以将其放置在棋盘左上角,这样可以保证其泼墨收益最大化,同时把毒液放在最右侧,不让毒液享受5龙羁绊效果,这样毒液有概率能够和墨客进行配合打出群毒效果。

                装备注意事项:

                前期有啥用啥即可,能打连胜的都可以拿,5龙大招流成型时对于装备的要求并不高。

                前期优先级较高的装备:雷电之锤,冲击法杖。

                卡组变换:

                搜卡期间可以在以下卡组中进行抉择:

                5龙6法,不眠龙炸,不眠龙猎,4神5龙

                后期面对难←以解决的对手,也可以补出4萨满羁绊(不过会掉战力,但是能有效遏制敌方核心输出,具体看情况补出),面对近战阵容也可以补出4灵族羁绊。

                关键棋子:

                毁灭者,二星龙骑士。

                关键装备:

                无。(后期质变装备:圣灵神枪,冰棘甲,刷新球。)

                卡组特点:

                5龙羁绊瞬间释放技⊙能,多枚橙卡开局开大,瞬间融◣化脆皮阵容,但面对坦度较高质量较高的阵容略显吃力。

                克制阵容:

                脆皮阵容(6光羽体系,6野兽体系,神体系,法师体系,6刺客体系)

                被克阵容:

                4虫族体系,高□ 质量战士,高ζ 质量骑士。

                在于同ξ行内战时,可●以选择装备龙爪权杖,补△充棋子占星者,占星者面对5龙羁绊时会释放疾风龙卷将敌军吹飞,也会╲给友军带来较多输出时间。

                不眠龙炸


                构成:

                龙骑士,毒液,影,冰蝠,不眠游侠,

                神使,墨客,海啸追猎者,海妖,毁灭者。

                关键词:

                爆发,瞬大,融化,强控

                简介:

                前期常用过度:

                2不眠3猎,4不眠3猎,6猎,3龙,3龙3猎等。

                运营思路解析:

                天胡猎人适合向5龙体系¤运营,猎人的高伤害决定了其能提供稳定高额的输出,十分适合前期打工用,而龙族中的影和冰蝠都是不眠种族,再搭配不眠游侠即可有3枚不眠棋子,此时再搭配任意一枚其他不眠棋子,即可凑出4不眠羁绊。猎人最优秀的搭配羁绊就是不眠,不眠的减甲效果加上猎人的高伤害在前期占有绝对的优势。利用上述羁绊往往能帮你前期打出一套连胜,同时也会有一个较为平滑的过度,前期的连胜能为你积攒一定利息,前中期只要留意『6猎或是4不眠或是3龙羁绊即可,通常是21回合左右拉9人口补出5龙羁绊。女妖的控制尤为关键,在星级不足二时,注意保证其生◤存空间。此套卡组较为依赖毁灭者,没有时也可以用矮人直升机等技能输出橙卡临时代替。由于中期在向5龙羁绊转化过程中,没有橙卡的伤害≡补充,中期会有一段时间属于卖血阶段,因此卡组节奏通常是前期连胜,中期卖血,后期成型。

                站位注意事项:

                前期报团9宫格即可,注意保证核心输出的生存空间(通常是矮人火枪手)。21回合左右由于需要搜卡凑5龙羁绊,可以把站位稍拉散,这样保证需要开技能的棋子都位于棋盘左侧。中期凑5龙羁↘绊是往往会用到墨客,在有5龙羁绊时,可以将其放置在棋盘左上角,这样可以保证其泼墨收益最大化,同时把毒液放在最右侧,不让毒液享受5龙羁绊效果,这样毒液有概率能够和墨客进行配合打出群毒效果。

                装备注意事项:

                前期有啥用啥即可,能打连胜的都可以拿,5龙大招流成型时对于装备的要求并不高。

                前期优先级较高的装备:雷电之锤,冲击法杖。

                卡组变换:

                搜卡期间可以在以下卡组中进行抉择:

                5龙6法,5龙大招,不眠龙猎,4神5龙

                后期面对难以解决的Ψ 对手,也可以补出4萨满羁绊(不过会掉战力,但是能有效遏制敌方核心输出,具体看情况补出),面对近战阵容也可以补出4灵族羁绊。

                关键棋子:

                毁灭者,海妖,二星龙骑士。

                关键装备:

                无。(后期质变装备:圣灵神枪,冰棘甲,刷新球。)

                卡组特点:

                5龙羁绊瞬间释放技能,毁灭者的定时炸弹当场融化脆皮△阵容,同时又有海啸追猎者∮和海妖的强力控制,开局的一jio踩飞,海妖的石化,都为友军增加了长时间的输出空间。但面对坦度较高质量较高的阵容会略显吃力。

                克制阵容:

                脆皮阵容(6光羽体系,6野兽体系,神体系,法师体系,6刺客体系)

                被克阵容:

                4虫族体系,高质量「战士,高质量骑士。

                4神5龙

                构成:

                龙骑士,毒液,影,冰蝠,海妖

                毁灭者,神使,墨客,雷神,女神/战神。

                关键词:

                爆发,瞬大,融化,强控,短cd

                简介:

                前期常用过度:

                3龙3法,3哥布林3法,2不眠3猎,6猎,3龙3猎等。

                运营思路解析:

                多种打法◎均适用,天胡较强力,连败易锁血。天胡猎人向5龙6法过度十分舒适,还有就是3龙或者3哥布林也是前期不错的打工羁⊙绊,最好是前3回合装备里有◢冲击法杖,此装备对于法师体系来说很好启动,不然在没5龙羁绊加持下,龟甲长老放技能太慢,6法体系里最关键的棋子就是龟甲长老,能不能先手开大,这个冲击法杖十分关键。当然啦,没有回蓝装的情况下,天胡猎人@去找5龙羁绊是唯一出路。

                天胡情╳况下可以早点补出3人类羁绊或6人类羁绊来赚取经验之书,为11或12人口做』打算。

                连败情ξ况下,就是攒钱拉人口,21回合左右要到9人口搜卡,一旦5龙羁绊有了,龟甲◥长老到位,质量差不多就可以锁血了,之后根据自己的血量和阵容质量来抉择是否要报存经验之书,如果或许@ 寒酸,那么就直接使用经验之书拉人口,如果质量较高,可以为11人口做打算,从而在10人口前不使用经验之书。

                站位注意事项:

                前期报团9宫格即可,注意保证核心输出的生存空间(通常是矮人火枪手)。21回合左右由于需要搜卡凑5龙羁绊中期凑5龙羁绊是往往会用到墨客,在有5龙羁绊时,可以将其放置在棋盘左上角,这样可以保证其泼墨收益最大化,同时可以把毒液或者焰灵法师放在右侧,不让∏其享受5龙羁绊效果,这样其『有概率能够和墨客进行配合打出群伤效果。

                装备注意事项:

                前期胡猎人那么有啥用啥≡即可,能打连胜的都可以拿,但冲击法杖优先级最高。中后期可以留意刷新球,冰棘甲,圣灵神枪。

                卡组变换:

                搜卡期间可以在以下卡组中进行抉择:

                5龙6法,不眠龙炸,不眠龙猎,4神5龙

                后期面对难●以解决的对手,也可以补出4萨满羁绊(不过会掉战力,但是能有效遏制敌方核心输出,具体看情况补出),面对近战阵容也可以补出4灵族羁绊。

                关键棋子:

                毁灭者,二星龙骑士。

                关键装备:

                无。(后期质变装备:圣灵神枪,冰棘甲,刷新球。)

                卡组特点:

                4神羁绊的减cd加上5龙羁绊的瞬←间释放技能,主要为海妖和毁灭者服务,两者都未触发种族羁绊,因此享受神族的减cd效果,海妖可以有接连的控制,同时毁灭者3秒一个炸弹输出十分恐怖。

                克制阵容:

                脆皮阵容(6光羽体系,6野兽体系,神体系,法师体系,6刺客体系)

                被克阵容:

                4虫族体系,高质量战士,高质量骑士。

                在于同行内战时,可以选择装№备龙爪权杖,补充棋子占星者,占星者面对5龙羁绊时会释放疾风龙卷将敌军吹飞,也会给友军带来▃较多输出时间。

                卡组特点:

                4神羁绊的减cd加上5龙羁绊的瞬间释放〇技能,主要为海妖和毁灭者服务,两者都未触发种族羁绊,因此享受神族的减cd效果,海妖可以有接连的控制,同时毁灭者3秒一个炸弹输出十分恐怖。

                克制阵容:

                脆皮阵容(6光羽体系,6野兽体系,神体系,法师体系,6刺客体系)

                被克阵容:

                4虫族体系,高质量战士,高质量骑士。

                在于同行内战时,可以选择装备龙爪权杖,补充棋子占星者,占星者面对5龙羁绊时会释放疾风龙卷将敌军吹飞,也会给友军带来较多输出时间ぷ。

                多多自走棋游戏亮点

                【运筹帷幄,黑白交错策略为王】

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                由巨鸟多多打造创『新玩法,棋手通过在局内进行英雄卡牌的集换,分析战斗☆局势,排兵列阵步步为营,在数十分钟内展开一场别致的八人割据式对战。每天都会有数百万玩家切磋棋艺,将成为当下最新潮的娱乐』玩法之一。

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                竞技无国界!无论您来自∮哪里,都将在《自走棋》中与全世界的玩家同服竞技,在战火纷飞的棋盘间共享这场战斗的乐趣。

                多多自走棋玩家吐槽

                这网络波动是※常病,隔三差五的来︽一次,稳吃※鸡的局,卡出来再登陆就是主页面,过会一看战绩第三,吐了,然后大方给你俩银宝箱,这是解决的方式?我在乎这点?这游戏评分和人气真的不是白白凉的,就这样的运营,老玩家心〓都伤多少次了。这网络波动还是不根治(哎,您能早就玩,不能玩就走,不在乎你这一个玩家,我们就是这样,你们能受卐得了就受着,我们也不整)闪退多少次了,反馈全都石沉大海。还可怜←巴巴的求好评

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